
Как отмечает Bloomberg, индустрия разработки видеоигр неожиданным образом превратилась в один из центров противодействия распространению технологий искусственного интеллекта. В частности, крупные игроки рынка, такие как Take-Two Interactive и Electronic Arts, в своих ежегодных отчетах, соответствующих форме 10-K, прямо указывают на потенциальные последствия интеграции ИИ как на факторы риска и угрозы для их деятельности. Кроме того, Take-Two Interactive отмечает, что применение искусственного интеллекта в игровых проектах может спровоцировать негативную общественную реакцию.