Главная Интернет и связь

Take-Two считает геймеров с приставками важной частью фанатов Grand Theft Auto

Игры из цикла Grand Theft Auto обычно сначала появляются на игровых приставках, а уже впоследствии, через период времени, который может составлять год или больше, становятся доступными для персональных компьютеров. В текущих реалиях, когда игровые ПК вполне доступны в среднем ценовом сегменте и число игроков, предпочитающих ПК, постоянно увеличивается, подобная ситуация кажется весьма необычной, однако у издателей существуют собственные обоснованные причины для такого подхода.

Источник изображения: Rockstar Games.

Генеральный директор компании Take-Two Interactive, которой принадлежит Rockstar Games, Штраус Зельник, в беседе с журналистом Bloomberg Джейсоном Шрайером ответил на вопрос последнего относительно причин задержек выхода Grand Theft Auto на персональные компьютеры.

По заявлению Зельника, проекты такого масштаба, как Grand Theft Auto, требуют первоочередного удовлетворения запросов основной аудитории, так называемого «ядра». Иными словами, в Take-Two считают поклонников консольных платформ ключевым потребителем серии Grand Theft Auto.

Читать также:  Roborock объявляет о выгодных предложениях на роботы-пылесосы и моющие пылесосы

Оправданность такого взгляда на ключевую составляющую игровой вселенной вызывает немалые споры, однако есть основания полагать, что компания Take-Two закрепила за собой неблаговидную практику и не в силах от неё отказаться. В качестве примера стоит вспомнить о том, что ожидаемая шестая основная часть этой знаменитой серии появится на игровых консолях PlayStation 5 и Xbox Series X/S 19 ноября текущего года. Дата выхода на персональные компьютеры остаётся неизвестной.