Главная Интернет и связь

По данным СМИ, из студии-разработчика DOOM сократили около половины персонала

Сочетание прогресса в области искусственного интеллекта и глобальных экономических трудностей, приведших к снижению готовности потребителей приобретать игры по цене от семидесяти до восьмидесяти долларов, оказало существенное влияние на сферу разработки видеоигр. В игровом подразделении Microsoft продолжаются увольнения персонала, и теперь сокращения коснулись студии id Software, известной своими сериями DOOM, Quake и Wolfenstein. Об этом сегодня начали сообщать специализированные издания. GameDeveloper.

Согласно имеющейся информации, штат id Software был сокращён примерно на половину сотрудников, преимущественно из отдела контроля качества (QA). Среди уволенных оказался Майкл Мэйнард, опытный профессионал игровой индустрии с более чем сорокалетним стажем. По его словам, id Software, несмотря на свои достижения и репутацию, оказалась на пути «перераспределения ресурсов», как и другие подразделения компании.

Читать также:  Началось серийное изготовление рельсовых плит для высокоскоростной магистрали «Москва — Санкт-Петербург» с использованием роботов

Джон Ромеро, разработчик, являющийся одним из основателей id Software, но в последние годы склонный к преувеличениям, не дождался официального подтверждения информации и выразил сочувствие всем сотрудникам компании, пострадавшим от сокращений.

Следует учитывать, что произошедшее не является неожиданностью. Искусственный интеллект уже сейчас выполняет значительную часть работы, которую раньше выполняли сотрудники игровых студий, и можно предположить, что ситуация будет только усугубляться в ближайшие два-три года. Важно понимать, что современные студии разработки игр – это не благотворительные организации или сообщества энтузиастов, как это было тридцать лет назад, а коммерческие предприятия, подчиненные логике издателей видеоигр.