
Значительные размеры файлов современных видеоигр, требующие немало места на диске, давно уже стали предметом обсуждений и вызывают вопросы у пользователей: какие данные и зачем занимают столь большой объем. Ситуация осложняется тем, что скорость интернет-соединения зачастую не позволяет быстро загружать такие «тяжелые» проекты, а стоимость накопителей продолжает оставаться высокой.
Похоже, некоторые разработчики осознают эту проблему, поэтому все чаще появляются сообщения о том, что тот или иной проект будет оптимизирован после релиза. В качестве примера можно привести геройский экшен Marvel Rivals, который также готовится к уменьшению занимаемого пространства: сообщилисогласно информации от создателей, 7 августа для игры запланировано обновление, которое позволит снизить размер на консолях на 15 Гбайт и на персональных компьютерах — на 40 Гбайт.
Представители компании-разработчика утверждают, что это стало возможным благодаря использованию новой технологии сжатия текстур. Авторы Marvel Rivals заверяют, что пользователи не ощутят никаких изменений в игровом процессе, за исключением освобождения места на диске.