
Сегодняшняя игровая индустрия характеризуется огромным количеством видеоигр и расширений к ним. Как мы неоднократно указывали, у типичного геймера с возможностью тратить деньги попросту не хватает времени на все интересующие его проекты, и это обстоятельство хорошо известно крупным игровым компаниям. Именно поэтому регулярно возникают требования о прекращении поддержки популярных многопользовательских модификаций, чтобы они не представляли конкуренции новым официальным играм и лицензионному контенту.
В числе главных сторонников этой практики выступает Take-Two Interactive, и недавно разработчики многопользовательской модификации RageMP для Grand Theft Auto V сообщили сообщили о том, что по требованию компании их разработка будет прекращена. По словам создателей RageMP, единственной «официальной» платформой (фреймворком) для сетевых модификаций Grand Theft Auto V является FiveM, которую Take-Two приобрела несколько лет назад.
В связи с этим, требуется миграция всех серверов RageMP на платформу FiveM, и разработчики мода обратились к создателям пользовательского контента с просьбой ускорить этот процесс.
Такое поведение Take-Two вызывает недовольство геймеров, но с точки зрения рыночной экономики оно вполне объяснимо: компания вложила средства в мод-платформу не для того, чтобы иметь конкурентов.