
Компания AMD выпустила драйвер Adrenalin Edition 26.10.1, который стал причиной значительного расширения поддержки технологии FSR 4.1, охватывающей широкий спектр устройств. Впервые технология нейросетевого масштабирования стала доступна для видеокарт линейки Radeon RX 6000, начиная с флагманской модели RX 6900 и заканчивая бюджетной RX 6400.
Разработчики не ограничились простой адаптацией существующей технологии для устаревшего оборудования; они провели оптимизацию модели машинного обучения, что позволило добиться высокой точности визуализации при сохранении приемлемой производительности. На видеокарте RX 6800 XT технология FSR 4.1 обеспечивает заметное улучшение качества изображения с повышенной детализацией в разрешении 4K. Результаты тестирований демонстрируют, что FSR 4.1 предлагает более четкое изображение по сравнению с FSR 3.1, особенно при отображении динамичных сцен, хотя производительность может снижаться на 7-10% из-за использования более сложных алгоритмов.
Ключевым нововведением стало внедрение FSR 4.1 в процессоры со встроенной графикой. Технология получила поддержку в моделях Ryzen AI Max 300 и 400 серий, а также Ryzen AI 9 300 и 400 серий. Для портативных устройств, использующих процессоры Z2 Extreme и Z2A, была разработана специальная оптимизированная модель, занимающая менее половины объема оригинальной версии. Это позволяет портативным устройствам достигать частоты кадров выше 60 в секунду при разрешении 1440p в совместимых играх.
Особое внимание уделяется игровым консолям Microsoft. FSR 4.1 будет официально интегрирована в Xbox Series и ASUS ROG Xbox Ally. Скотт Ванвлит (Scott Van Vliet), технический директор Xbox, подчеркнул многолетнее сотрудничество между AMD и Xbox, отметив, что новая технология предоставит разработчикам дополнительный инструмент для повышения производительности и улучшения визуального качества.
В новую версию драйвера включена поддержка трех игровых тайтлов: Call of Duty: Modern Warfare 4, STAR WARS: Galactic Racer и FINAL FANTASY RESONANCE. Разработчики устранили проблему с периодическими задержками в Call of Duty: Modern Warfare 4 при использовании видеокарт RX 6000 серии и более поздних моделей. Технология масштабирования изображения FSR Redstone уже интегрирована в более чем 400 играх, предназначенных для Radeon 9000 серии.
Компания AMD внесла усовершенствования в алгоритм генерации кадров FSR Frame Generation, что должно положительно сказаться на плавности игрового процесса. В перспективе технология FSR получит совместимость с графическим API Vulkan, расширив возможности для разработчиков игр.