
Сокращение штата в компаниях, занимающихся разработкой видеоигр, является закономерной тенденцией, обусловленной стремительным прогрессом искусственного интеллекта. Всё больше профессий теряют свою актуальность, поскольку «нейросеть» достигает такого уровня качества, что становится сложно отличить её работу от труда квалифицированного специалиста. Таким образом, информация о масштабных увольнениях в id Software и одновременном начале разработки новой части серии DOOM не являются взаимоисключающими событиями.
О втором известии сегодня сообщилОб этом сообщил Том Уоррен, редактор издания The Verge. Он подчеркнул, что этот процесс только набирает обороты, а разработка находится на начальном этапе. В связи с этим пока отсутствует информация о сеттинге будущей игры DOOM, особенностях игрового процесса и даже об арсенале доступного оружия.
По информации Уоррена, несмотря на значительные сокращения в id Software, достаточный контингент сотрудников остался для работы над новым проектом. В настоящее время количество разработчиков соответствует числу специалистов, задействованных при создании DOOM 2016 — перезагрузки серии, получившей признание как высококачественный и достойный релиз.